Denis Rudoy: Как сделать игру в одиночку и не сойти с ума.

Denis Rudoy выступил с темой: “Как сделать игру в одиночку и не сойти с ума.“ Опыт: В разработке игр около 5 лет, 4 - в инди разработке и более года в компании. В послужном списке Дениса выпущенная игра в Steam (Heat Guardian - игра сделанная Денисом в одиночку!), cеть издательских аккаунтов в Google Play, должность Level Designer в в компании Crytek) “Что такое тру-инди? Опыт создания и выпуска игры в одиночку. Где найти мотивацию и как не утратить ее до релиза, сложности при соло разработке“ - об этом и
Back to Top