Cryengine Gothic - b1.3

Привет! Прогресс: Взаимодействие с динамическими объектами (пункты плана Р4, Р7) А) оптимизация определения имени объекта на ФГ; Б) подсветка объекта эмисси; В) перемещение и поворот персонажа в точку взаимодействия с объектом; Г) сценарии взаимодействия с объектами, подгрузка 2Д элементов при необходимости (инвентарь для сундуков) Далее будет реклама новых фигурок, а по прогрессу: больше настроенных объектов для взаимодействия: 46 типов и 150 уникальных имен, ну объекты света может успеем. Щяс время стало появляться.
Back to Top