- Как FMCG бренды осваивают новую для себя территорию и какие форматы интеграций в киберспорте для них наиболее релевантны?
- Способен ли киберспорт конкурировать с традиционным спортом в сфере маркетинга?
- 2014 vs 2018. Как рынок киберспортивного маркетинга в России изменился за прошедшие годы
Модератор:
- Андрей Леонтьев, Управляющий директор Media Direction Sport
Участники:
- Павел Медведев, Менеджер по развитию бизнеса киберспортивного холдинга ESforce
- Татьяна Желтомирская, Strategic Marketing and Partnership Director, StarLadder
- Аркадий Иванченко, Директор по маркетингу ГК НИАРМЕДИК
- Александр Шибанов, Brand Manager Axe
- Родион Соколов, Соучредитель Click-Storm and Cybernetica
1 view
3319
885
3 years ago 00:40:05 1
КИБЕРСПОРТИВНЫЙ МАРКЕТИНГ: ИГРАТЬ ИЛИ НЕ ИГРАТЬ
4 years ago 01:55:26 18
Штормовой Улит. №49 - Долгожданный
2 years ago 00:13:37 1
Новости игр! Resident Evil, Witchfire, The Game Awards 2023, Marvel Snap, State of Decay 3, Everwild
5 years ago 00:21:17 1
Распутываем бороду. Поговорим о нанометрах в названиях и прочей маркетинговой шелухе.
5 years ago 00:08:49 85
ВСЯ ПРАВДА про 60, 144 и 240Гц мониторы на примере ASUS ROG
7 years ago 02:04:43 18
IT-стартапы для игровой индустрии: кейсы основателей
2 years ago 00:12:02 12
Финишная прямая строительства арены CyberX в Белореченске. Как выйти в плюс с первого месяца?
9 years ago 00:06:06 163
NATOR CEE2016. Новинки Kingston Hyper X. КЕМ БЫЛА ПРОТЕСТИРОВАНА HYPERX ALLOY FPS!?