Кожух объектива с шероховатой поверхностью в Компас-3D

Добавлено нанесение еще одно варианта текстуры (регулярных “пупырышков“) с кратким руководством и всеми необходимыми файлами: Модель (Компас-3D) по сечениям с приданием толщины участкам поверхности и нанесением “физической“ шероховатости на выбранные грани (с использованием Питон-макроса, преобразующего файл изображения в рельефную поверхность) Файл трехмерной модели Компас-3D (Учебная версия), схемы-иллюстрация, модуль-макрос Питон для нанесения рельефа: 00:00 Обзор задачи 02:22 Подготовка эскизов кожуха на основе сплайнов 11:01 Формирование тела кожуха (элемент по сечениям, зеркало) 12:33 Подготовка эскизов для объектива и входа окуляров 14:21 Формирование объектива и входа окуляров 15:39 Формирование оболочки на основе тела модели 16:25 Подготовка плоскостей для рассечения поверхности модели 18:35 Рассечение поверхности модели для задания участков нахождения ребер 20:32 Формирование ребер на кожухе (придание толщины участкам грани) 21:57 Завершение формирования ребер на кожухе (зеркало, булево объединение) 23:28 Использование Питон-макроса для формирования шероховатой поверхности по изображению-текстуре 29:40 Формирование шероховатых тел-накладок на кожух приданием толщины шероховатой поверхности 31:34 Задание скруглений-сопряжений на корпусе кожуха 36:56 Определение цветов для корпуса и накладок с использованием слоев
Back to Top