Александр Кухаренко — Демосцена: в погоне за wow-фактором

— Как написать программу, делающую «невозможное»? Как и чем удивляют зрителя (и друг друга) сценеры? Ликбез по алгоритмам, принципам и архитектуре. Целевая аудитория: программисты, знакомые с принципами компьютерной графики и цифрового звука. Все примеры построены с использованием C и HLSL. Скачать презентацию с сайта C Russia — #cpp #demoscene
Back to Top