Урок по постпроцессингу (постобработке изображения) в движке Unreal Engine 4:
- Auto Exposure (Tone Mapping/Eye Adaptation)
- Bloom/Glow
- Ambient Occlusion
- GI correction
- Depth of Field
- Motion Blur
- Screen Space Reflection
- Color Grading
- Lens Flares
- AA method
Ссылка на стандартную LUT текстуру:
Всем спасибо за внимание!