[UE4] Настройка Lightmass Global Illumination

Второй урок по технологиям освещения в современных играх. В данном уроке рассматривается технология Directional lightmaps на примере Lightmass Global Illumination от Epic Games. Полезные ссылки по теме: Первый (лекционный) урок по технологиям освещения: Урок по настройке сцены в UE4: Урок по постпроцессингу в UE4: Тема на форуме по настройке :
Back to Top