«Занимайтесь разработкой. Ничего интереснее в мире нет» - интервью с Александром Гоноровским
Поговорили о том, как было устроено производство в СССР и на Украине, в частности. Почему игровые автоматы делались на разных заводах, куда делись все наработки а также о том, как рождались идеи игр. И немного про тестирование игровых автоматов и связанные с этим процессом занятные истории.
Хронометраж
09:48 Первые игровые автоматы
24:35 Винницкий Amazon
49:50 История создания «Конька-Горбунка»
56:36 «Кот-рыболов» и тестирование игр в СССР
1:01:50 Сколько зарабатывали разработчики игр в СССР
Расшифровка интервью -
Александр Гоноровский. Инженер-конструктор конструкторско-технологического отдела товаров народного потребления производственного объединения «Терминал» (КТО ТНП ПО Терминал, начальник отдела – Швец Семен Васильевич) с 1979 по 1986; заведующий лабораторией отдела игровых автоматов Научно-исследовательского института видеотерминальной техники (НИИВТТ, заведующий отделом – Герасимов Василий) с 1986 по 1988.
Разработал блок управления ТИА-МЦ (тел
22 views
497
176
4 weeks ago 00:04:43 2
Предупрежден- значит вооружен. Они готовят массовые эвакуации и захоронения с зимы 2025 г.