В этом ролике ты узнаешь, как сделать скелетную анимация в юнити, из чего состоит скелет персонажа, а также некоторые хитрости анимирования.
Анимация - неотъемлемый элемент при создании любой игры. И если ты хочешь научиться ее создавать - то смотри этот и другие ролики!
00:00 - О чем это видео?
00:21 - Что такое и зачем нужна скелетная анимация?
02:20 - Подготовка ассетов
04:37 - Из чего должен состоять скелет?
09:06 - Как создать скелетную анимацию?
13:00 - Настройка таймингов переходов
Код Player для движения и управления анимацией:
using UnityEngine;
public class Player : MonoBehaviour
{
[SerializeField] private float moveSpeed = 4;
[SerializeField] private Animator animator;
private int moveHash = (“Move“);
private int hitHash = (“Hit“);
// Update is called once per frame
void Update()
{
var t = 5;
float hor = Input