Пишем Minecraft на C++ || Часть 3: камера, матрицы, 3D || воксельный движок
В этой части мы, наконец, переходим из 2D пространства в 3D, свободно летая вокруг плоского спрайта.
Плейлист:
Код урока:
Перед тем как копировать код, разберитесь, как он работает, для этого досмотрите урок.
Поддержать канал:
PayPal:
Donation Alerts:
Дискорд сервер:
ВК группа канала:
Второй канал: