Дизайн уровней в Hitman от NoClip (РУССКАЯ ОЗВУЧКА)

Как создавались уровни Майами, Мумбаи, Нью-Йорк? NoClip поговорили с IO Interactive о командах, отвечавших за дизайн уровней, а также создание пространства, которое хотелось исследовать и целей, которые хотелось устранять. Patreon NoClip: Перевод - Никита Коваль Текст читали: Алексей Никитин, Юрий Романов, Екатерина Кабашова, Семён Ващенко. Звукорежиссёр - Михаил Кринков Постер - Артём Чупико Наш патреон - Наш Бусти -
Back to Top