Привет! В этом видео я рассказываю про работу саунд дизайнера в игровом проекте. Показываю процесс создания звука для элементов игры с нуля до финального результата, а также рассказываю о трудностях, с которыми столкнулся.
Если тебе интересно побольше узнать про индустрию разработки видеоигр и игрозвук, то пиши об этом в комментариях. Там же можешь предлагать темы следующих видео.
Приятного просмотра!
Таймкод:
00:00 - про работу саунд дизайнером
00:11 - про ТехноТьму
00:19 - зачем нужно это видео?
00:33 - анализ анимации
00:51 - собираю реквизит и ставлю микрофоны
01:03 - забисываю семплы
01:24 - про саунд дизайнеров в геймдеве
01:42 - обрабатываю семплы и показываю слои
03:52 - работу не приняли
04:13 - переделал звук