Разработка игры на Swift. Часть 25. Монетизация игрового приложения. In-App Purchase. Часть 1

Как разрабатывать игры на Swift? В этом курсе Вы узнаете как создавать игры для iPhone с использованием языка Swift и технологии SpriteKit на примере игры Bottle Flip. Реализуем монетизацию игрового приложения, используя iAP. Также реализуем восстановление покупок. Требуется состоять в программе Apple Developer и реальное устройство. В этой части реализуем кнопку “Restore Button“ Файл с кнопкой “Restore Button“: Другие курсы: Swift 4 и SpriteKit: Создаем клон игры Bottle Flip: Augmented Reality: Создаем приложение дополненной реальности: Python 3 - программирование для начинающих: Django - Быстрый старт 2018 (Обновлен код до Django 2.1): 2.5 Создаем сайт на с Firebase, Vuex и Router:
Back to Top