История искусств. Компьютерные игры с точки зрения ИЗО. Часть 2 - лекция Натальи Рабчук

► ВСЕ КУРСЫ Skills Up School ► Лекция «История искусств. Компьютерные игры с точки зрения изобразительного искусства» от Натальи Рабчук Наталья Рабчук - историк, историк искусства, занимается исследованием формирования языка изобразительного искусства, в том числе, изучает явление digital art и взаимодействие его с традиционной живописью ***** ► КУРСЫ Skills Up School - Школа рисунка и цифровой графики: рисунок, фигура, портрет, скетчинг, 2D, 3D, стилизация, игровая графика, дизайн персонажа ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ на наш канал ► Чтобы не пропустить ничего важного, присоединяйтесь к нам в соцсетях: Instagram Skills Up School ► ВКонтакте Skills Up School ► Телеграм-канал Skills Up School ► ВКонтакте Московская Cтудия ► Boosty Азата Нургалеева ► Телеграм-канал Азата Нугралеева ► ***** 00:00 - Как автор выступления воспринимает геймдев индустрию 06:55 - Компьютерные игры - как искусство 10:40 - Джон Адамс. Письмо к своей жене 15:28 - Фусадзиро Ямаути основывает игровую компанию Marufuku (Nintendo Koppai) 16:10 - “Отец видеоигр“ Ральф Баер. Электронная игра “Саймон“. Первые консоли “Brown box“ и Magnavox Odyssey 17:55 - Александр Шафто “Санди“ Дуглас. OXO или Noughts And Crosses. Понятие “Идея витает в воздухе“ 21:15 - Поль Синьяк. Сосна Берто. Сен-Тропе. Импрессионизм 21:57 - Жорж Сера. Воскресный день на острове Гранд-Жатт 22:50 - Франсуа Морелле.Соучайное распределение. Франсиско Инфантэ-Арана. Из серии Проекты звездного неба 22:55 - Карл Отто Гец. Насыщенность. Как повлияла Вторая Мировая Война на искусство? 32:25 - Лев Нусберг. Система двух структур 33:15 - Игровые приставки Pong от Atari и Sears Tele-Games. Игровой автомат для игры в Pong 35:15 - Выставка аркадных игр 1989 года в Museum of Muving Image 37:58 - Выставка 2011-2014 г 38:40 - Рихард Вагнер - Произведение искусства будущего 40:12 - Игра Space Invaders. Почему аркадные игры - искусство? 46:12 - Почему игра Pac-Man (Пакмэн) так успешна? 49:30 - Ле Жантильной Гарсон. Франсуа Эскюилие. Pac-Man 50:40 - Суть игры Pac-Man 52:05 - Фильм Pac-Man 52:55 - Игра Donkey Kong. Определенная эпоха времени. О контроле времени 01:01:12 - Игра Тетрис (Tetris). Александр Пажитнов. Виктор Вазарелли. Оптические композиции 01:04:03 - Все в работе художника может быть сведено к трем примитивам: кругу, квадрату и треугольнику. Особый характер примитивных форм 01:10:15 - Примитивы в традиционном искусстве. Рафаэль Санти. Мадонна Конестабиле. Рафаэль Санти. Сикстинская Мадонна 01:12:06 - Джотто ди Бондони. Благословение Святой Анны. Джотто ди Бондони. Утверждение устава Францисканского ордена 01:13:00 - Винсент Ван Гог. Звездная ночь 01:16:45 - Появление Super Mario. Фернан Леже. Строители с алоэ 01:23:15 - Система ограничений важная вещь для работы художника. Американская школа искусства 01:35:30 - Игра созданная художниками 01:37:22 - О работе с цветом. Вдохновление Ван Гогом 01:39:17 - Ограничение формой. Игра Ephemeride 01:44:42 - Игры, которые сделали художники, считающиеся искусством. Игра Contrast 01:46:25 - Игра Frame 01:47:32 - Игра Kentucky Route Zero 01:50:05 - Бесконечная заставка 01:51:07 - Игра NeverAlone 01:52:35 - Игра Prune 01:52:37 - Игра The Night Cafe 01:59:21 - Игра Three Fourths Home 02:00:00 - О важности погружения человека в атмосферу рисунка художника 02:04:45 - Хоррор-игра 02:08:00 - О игре Halo 02:11:20 - Игра Drawn to Death. Игры нарисованные шариковой ручки 02:15:43 - Жан Мишель Баския 02:16:10 - Игра с несуществующими формами 02:17:30 - Влияние игр на традиционное искусство 02:18:30 - Кристоффер Зеттерстранд 02:18:45 - Майнкрафт (Minecraft) 02:22:30 - Закономерность создания образа 02:25:40 - Кристоффер Зеттерстранд 02:28:26 - О игре GTA5. Моделирование и воссоздание настоящей жизни 02:38:35 - Итоги. Ответы на вопросы #skillsupschool #искусство #школарисунка #видеоигры #игры
Back to Top