Игры, которые хороши без боев: зачем нужен геймплей без сражений

Агрессия в играх появилась давно, из-за чего индустрию часто ругают, обвиняя в рекламе насилия и жестокости. Но есть игры, которые замечательно справляются без жестоких сражений — и без сражений вовсе. О таких мирных играх и о том, что из себя представляет non combat геймплей, расскажем в этом ролике. Если хотите научиться делать игры с сражениями и без, записывайтесь на нашу годовую программу «Геймдизайнер». В конце программы у вас будет готовый прототип игры и навыки питчинга проекта инвесторам и издателям: По промокоду MEDIA скидка 10% и наше уважение. По любым вопросам пишите на @ Больше контента в Телеге: Текст: Юлия Чернышевская, Никита Журавель Голос: Игорь Попов Озвучка цитат: Иван Назаренко Монтаж: Слава Плещёв Курсы XYZ: Подкаст слушайте в наших соцсетях и на доступных аудиоплатформах: 🎧 iTunes: 🔊 Я.Музыка:
Back to Top