Обзор Star Wars Jedi: Survivor

Студия Respawn, кажется, не совсем понимает, что такое «соулслайк». В первый раз она вызывала у нас страдание при помощи спорной боевой системы, однообразного окружения и низкого темпа происходящего. И в сиквеле, казалось бы, все эти недочёты разработчики успешно исправили… но только потому, что теперь у них появился куда более бесчеловечный способ заставить нас страдать. • Комментарии и обсуждения — • Страница игры — • Ещё больше обзоров — 00:00 — Вступление 01:04 — Кратенько о завязке 01:47 — Вступление Survivor = вся Fallen Order 02:48 — Кратенько о боёвке 03:06 — Пять «соулслайков» в одном 05:01 — Взаимодействие с напарниками 05:48 — Противники 07:03 — Боссы 08:07 — Свобода быть форс-юзером 09:12 — ПеребивОЧКА 09:27 — «Как Fallen Order, но лучше» 10:16 — Хаб и зачем он нужен 11:45 — Игровое окружение 12:26 — Закрытый открытый мир 13:19 — Метроидвания 14:27 — Навигация по локациям 15:26 — Платформинг 16:31 — Лор, стилистика, однообразие 19:14 — Темы игры и важность ворлдбилдинга 21:23 — Никак они, бип, не научатся! 25:07 — Ответ на самый важный вопрос #StarWarsJediSurvivor #StopGame #StarWars #JediSurvivor #обзор #соулслайк *** 📧 Вопросы по рекламе: adver@ 💥 Поддержка StopGame: Расписание стримов — Прямые трансляции на Twitch — Футболки от StopGame — Дзен - BK — Discord — Steam — Facebook — Twitter — Telegram (дайджест) — Telegram (новости) - Instagram —
Back to Top