Игрокам не нужны новые игры (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
Всем привет! Сегодня мы опять лампово пилим трем между собой. Поговорим про огромные бюджеты современных ААА игр и завышенные ожидания их доходности. А еще о том действительно ли современные игрокам нужны новые игры. Заваривайте себе душистый цейлонский чай и берите вафельные трубочки! Поехали!
---------
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик I Am Future).
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков, насчитывающим более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр.
Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на
- это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!
Nitro — удобный онлайн-сервис переводов, в котором опытные лингвисты-носители языка помогут быстро и качественно перевести на десятки языков апдейты игры, UA-креативы, ASO-описания, Steam-страницы и многое другое. Начать работу просто: отправьте заказ, выберите языки и получите готовый результат уже через пару часов.
Доверьте Nitro переводы для своей игры!
Используйте скидку 20% на первый заказ для новых пользователей по коду: QALOOUVW
0:00 - Вступление. Про конференции.
7:30 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр!
8:17 - Простой расчет с заграничными фрилансерами!
8:45 - Nitro быстрый профессиональный перевод!
10:33 - “Shogun“ (сериал).
16:34 - Японский язык.
18:50 - “Time Loader“ получил аппрув на Китайский рынок.
21:59 - “Зачем мы спим“ (книга).
31:29 - Gray Zone Warfare.
38:29 - Из X про инвестиции и дороговизну игр.
46:28 - У платных игр не так много возможностей заработать.
55:03 - Успех в индустрии. Биржи.
59:11 - Игрок больше не нужен.
1:03:16 - Игроку не нужны новые игры.
1:07:31 - Ограниченная аудитория.
1:08:37 - Сходите погулять!
1:11:24 - Меньше денег в индустрии == лучше?
1:19:45 - Возвращаемся в игры. Линзы.
1:34:59 - Заключение.
1:36:36 - После титров.
Телеграмм канал:
Twitter:
VK:
Пилим, Трем на других платформах:
Site:
Apple Podcasts: пилим-трём/id1488527416
Google Podcasts:
Spotify:
Яндекс.Музыка:
1 view
1406
436
3 months ago 00:01:00 1
АКТУАЛЬНОСТЬ РЕРАНОВ СТАРЫХ ПЕРСОВ , КРУТКИ СТАНДАРТНОГО БАННЕРА #genshinimpact #геншинимпакт#геншин
3 months ago 00:25:58 1
Luigis Mansion 2 HD Remastered - Босс часовой #16
3 months ago 00:15:43 1
ТУЗЫ vs ФОРВАРД ПЕРВЫЙ МАТЧ НА ТУРНИРЕ
3 months ago 00:03:29 7
[Skudya] УРОК | Как сделать бейджик в своей игре и зачем он нужен Roblox Studio
3 months ago 00:02:30 1
STALCRAFT: X (2024) - Геймплейный Трейлер
3 months ago 00:10:16 13
[EvoNeon FIFA] Поймал 98 ИГРОКОВ в FC 24, но НИКТО НЕ ХОЧЕТ ИГРАТЬ!
3 months ago 00:00:00 1
Упавшая Звезда: Definitive Edition ремейк
3 months ago 00:06:53 3
“Разрушители замков“ от Экрикус, для детей с 5-6 лет
3 months ago 00:11:31 1
50+ БЛОКОВ КЛАТЧ! ТОП 1 Клатчеры в Майнкрафт
3 months ago 00:46:30 1
[XrumStick] Oxygen Not Included. Спасите мою базу. 1 серия
3 months ago 00:00:00 1
🌶ТАНКОВОЕ ШОУ С КАССАНДРОЙ🌶 | #warthunder
3 months ago 00:00:44 245
Бэкстейдж A&C | FCSM
3 months ago 01:23:06 1
Никита Буянов: первые игры, трушный российский геймдев, будущее Escape from Tarkov
3 months ago 00:16:17 29
MODERN WARFARE 3 СПУСТЯ ГОД: ЧТО ПОШЛО НЕ ТАК?
3 months ago 01:58:12 1
Николай Дыбовский об играх и не только (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
3 months ago 01:27:10 1
Как заработать на настольных играх? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
3 months ago 01:39:54 1
Мы вернулись! Релиз I am Future (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
3 months ago 02:16:57 1
Диздок, мотор, снято! Она сердится (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
3 months ago 01:44:55 1
Владимир Белецкий - от Black Book к народному хоррору (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
3 months ago 01:38:17 1
Игрокам не нужны новые игры? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
3 months ago 01:41:20 1
Альфина - как меняется нарративный дизайн (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
3 months ago 00:09:33 1
ИГРАЮ В САМУЮ ПЕРВУЮ ВЕРСИЮ ГРЕННИ // GRANNY
3 months ago 00:42:58 1
ПРОХОЖДЕНИЕ ГРЕННИ ЧЕРЕЗ МАШИНУ НА СЛОЖНО // GRANNY (PC)
3 months ago 00:05:51 1
КОНТЕЙНЕРЫ В ГРАНД МОБАЙЛ ПРИНОСЯТ МИЛЛИОНЫ!?? НЕ ДУМАЮ! ПОЧЕМУ ТАК ПЛОХО??