Как заработать $ на создании игры? Интервью с блогером «Геймдев бомж»

🔥Первый клуб для разработчиков игр с системой наставничества от успешных владельцев студий, узнай больше по ссылке: Здорово, народ! Это новое интервью, и у нас в гостях Никита Бельчак – автор канала «Геймдев Бомж» и сооснователь студии BLACK TEMPLE. В этом видео он расскажет своей о первой игре, разработанной на заказ, об обучении в академии Wargaming, о создании геймдев студии и об успехе EPIC MINE и о планах геймдев студии на будущее. В конце, как всегда, несколько советов начинающим разработчикам. 🔥Никита в Telegram: Если у вас остались вопросы задавайте их в комментариях, обязательно всем отвечу! ТАЙМКОДЫ: 0:00 Как ты к этому пришел? Ты был в академии Wargaming? 3:30 Как вы сделали релиз игры? 8:45 Расскажи про обучение Wargaming. Сколько длилось обучение? 14:30 Расскажи про открытие офиса и про команду. Про игру EPIC MINE 22:00 Весь результат вы сделали на органике? Как вы распределяли бюджет? 29:10 Через год, когда доход пошел, вы удивились? 35:10 Как прошли тесты игры про зомби? Почему ее нет на GooglePlay? 39:00 Кто у вас отвечал за графику? Сейчас у вас другая команда? Вы дальше продолжили делать прототипы с Mumble Games? 44:45 Получилось ли сделать игру лучше, опираясь на предыдущий опыт? Делаете ли вы что-то новое, какой у вас план? 52:10 Почему вы взяли рекламные креативы на себя? Говорят, что рынок ГК умер – что скажешь на этот счет? 59:50 Несколько советов начинающим разработчикам Заработать больше: 🔹Покупай и продавай свои мобильные игры: ZttuZk2ZsWQwZDBi 🔹Издадим твои игры на HTML5 (портируем сами): 🔹Подключим медиацию Ironsource или Appodeal (Рост дохода x1,5-2): Смотри информацию о разработке и запуске игр: 🔹Telegram-канал 🔹VK 🔹Instagram Полезные видео по монетизации игр: 🔹План продвижения игры в Google Ads 🔹Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх 🔹Наша студия по разработке игр Вступить в чат разработчиков … Наш Steam: Наши игры: Подкасты:
Back to Top