Продюсирование игровой разработки. Константин Сахнов.

22 марта 2019 в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ, в рамках лекционного вечера по игровой индустрии, прошла открытая лекция Константина Сахнова, управляющего партнера DatCroft Games. Тема его презентации «Продюсирование игровой разработки». Тезисы лекции: - Роль продюсера в игровой разработке; - Какие задачи решает игровой продюсер; - Какие нужны скилы, чтобы стать продюсером игр; - Кейсы из работы игрового продюсера: проблемы и способы их решения на практике - Как стать игровым продюсером Презентац
Back to Top