отблагодарить за стрим
-----------------------------------------
телеграмм группа по игре
-----------------------------------------
стрим канал ютуб
-----------------------------------------
история создания игры и самой игры, с игровым миром
или под хэш тэгом в телеграмм: #История_нвн1 часть 1я
-----------------------------------------
Разработчик - Bioware
Издатель - Infogrames/Atari MacSoft Россия1С
Часть серии - Neverwinter Nights[d]
Даты выпуска:
Windows: - Соединённые Штаты Америки 18 июня 2002
Германия - 28 июня 2002
Европа Австралия - 2 июля 2002
Япония - 20 марта 2003
Польша - 20 ноября 2003
Россия - 16 марта 2007
Linux:
Соединённые Штаты Америки - 20 июня 2002
Mac OS X:
Соединённые Штаты Америки - август 2003
-----------------------------------------
Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One:
Весь мир 6 декабря 2019
Версия
Последняя версия
, (Community-Patch)
Жанр:
ролевая игра
Возрастные рейтинги:
ESRB: T — Teens
USK: 12
ELSPA: 11
OFLC (A): M — Mature
Создатели:
Сценарист- Лукас Кристьянсон
Композитор - Джереми Соул
Технические данные Платформы -
PC (Windows, Linux), Mac OS X, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Движок - Aurora Engine
Режимы игры - мультиплеер, одиночная игра и кооперативный режим
-----------------------------------------
Neverwinter Nights («Ночи Невервинтера») — компьютерная ролевая игра, разработанная канадской компанией BioWare и первоначально выпущенная для Windows компанией Infogrames (ныне Atari) в 2002 году. Первоначально издателем игры должна была выступить Interplay Entertainment, однако финансовые трудности компании привели к смене издателя.
В 2003 году были выпущены версии для Mac OS X и Linux — клиент для Linux, разработанный самой BioWare, был бесплатным, но требовал покупки версии игры для Windows.
-----------------------------------------
Я - Творческая личность до мозга костей.
И общительная
соц сеть
в инете #KarpAleksiy
ЮТУБЧИК
ТРОВО
STEAM:
KarpAleksiy
никнейм офиц. зарегистрирован на сайте:
»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»