Паттерны проектирования в C#: абстрактная фабрика, декоратор и др. // «C# Developer. Professional»
Можно ли работать и не знать паттернов - да. Можно ли с ними не столкнуться - нет.
Паттерны - один из основных инструментов при проектировании архитектуры программ.
Было описано, опробовано и забыто множество паттернов проектирования, на занятии рассмотрим их классификацию, критику, ощутим мощь их применения для решения конкретной задачи, будут и как популярные (часто встречающиеся) паттерны: Абстрактная фабрика, декоратор, так и затронем паттерны, которые можно встретить в проектах значительно реже: компоновщик, посетитель и другие.
«C# Developer. Professional» -
Преподаватель: Антон Герасименко - занимается разработкой решения для системы (включающей более 10 продуктов) видеонаблюдения и видеоаналитики в компании “Интелком лайн“
Подключайтесь к обсуждению в чате -
Пройдите опрос по итогам мероприятия -
Следите за новостями проекта:
- Telegram:
- ВКонтакте:
- LinkedIn:
- Хабр: