Разработка игры на Swift. Часть 20. Реализация основной логики игры (2017)
Как разрабатывать игры на Swift? В этом курсе Вы узнаете как создавать игры для iPhone с использованием языка Swift и технологии SpriteKit на примере игры Bottle Flip.
Реализуем основную логику игры, а именно будем проверять свалилась ли наша “Бутылка“ со стола, а также упала ли она вертикально (на свое основание)
Другие курсы:
Swift 4 и SpriteKit: Создаем клон игры Bottle Flip:
Augmented Reality: Создаем приложение дополненной реальности:
Python 3 - программирование для начинающих:
Django - Быстрый старт 2018 (Обновлен код до Django 2.1):
2.5 Создаем сайт на с Firebase, Vuex и Router:
1 view
239
84
1 week ago 00:54:46 1
ПОДГОТОВКА К ОТКРЫТИЮ | METROCRAFT 2036
2 weeks ago 00:24:22 1
МОДУЛЬНАЯ СИСТЕМА ШЛЕМОВ И КОСТЮМОВ. STALKER ANOMALY СБОРКА REDUX 2.0 ХОД РАЗРАБОТКИ(2024).Ч.1
4 weeks ago 00:10:01 1
НОВОГОДНИЕ ИГРЫ РЫСЕЙ И СОБАКИ / Реакция мейн-куна на минипига / Ночь с сингапурскими котятами
4 weeks ago 00:02:46 1
Geely EX5 стал бестселлером. Geely Emgrand перешёл на метанол 📺 Новости с колёс №3159
1 month ago 00:05:14 1
МЕТОД ДВЕРЕЙ?! ПРОКАЧАЙ СВОЙ СЮЖЕТ НРИ #dnd #днд #нри
1 month ago 00:02:16 1
Days Gone 2 Trailer | Трейлер Жизнь После 2 | PS4 PS5 PC
2 months ago 01:05:31 20
Duke Nukem: Герой, спасший наших девочек
2 months ago 01:04:28 1
STALKER 2 ВЫШЕЛ! - ЧЕСТНЫЙ ОБЗОР И ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД НА RTX 4090
2 months ago 00:10:44 2
Как работает STALKER 2: Heart of Chornobyl на Xbox и ПК? Технический обзор
2 months ago 00:01:46 3
|120 second| - Marvelous Designer - 001 - Как добавить и выровнять пуговицы