Создание игры с нуля ( анимация в Maya - №36)

Ссылка на группу - На этом уроке, мы продолжаем работать с joint которые были созданы для ноги. Каждую кость мы назовем своими именами, чтобы было удобней ориентироваться и работать в будущем с анимацией. Плюс ко всему, называть будем так, чтобы и переименовывать кости было удобней. Если вам понравилось видео, мы будем благодарны за любую помощь проекту: Z815170782713 U959148120862 R630740310009
Back to Top