Создание легкой коллизии дому - Дневник разработчика (Часть 3)

Коллизия, это невидимый объект, который игрок лишь ощущает персонажем или машиной. Коллизия должна быть легкой, но и не должна терять основания объекта, такие как - бордюр или высота дороги, стена дома или столб. Однако, она не обязаны быть округлой как столб, а может быть просто кубиком. Таким образом игре будет в сотни раз легче и быстрее обрабатывать коллизию, а это благотворно влияет на фпс игры.
Back to Top