3D Моделирование Без купюр - Свободное моделирование 1.7 3Ds MAX RedShift Render

Simon Chukov Моделирование в 3Ds MAX Сегодня в прямом эфире покажу разные фишки которые я использую в 3д максе для быстрого воспроизведения 3D. Снова вдохновлен воспроизведение нового шедевра трехмерной графики и ее последующей визуализации в RedShift Render 3Ds MAX Сегодня я попробую сделать большую часть работы за одну ночь! И так, поехали! Ща забубеним ченить! Я на связи! VK: Faceboock: behance:
Back to Top