Как в Blender сделать красиво

А что если мы скажем, что в Blender`e можно достаточно несложно доработать анимацию из Maya до атмосферного и эффектного вида? 😃 Для этого собираем ассеты, дорабатываем немного текстуры, свет и... приходите на стрим 13 июля в 19:00 (мск) и Евгений Правдин расскажет и покажет, как добавлял магии в свои шоты! Ждём вас! 🤘 __ Евгений Правдин - начинал с моделирования простых ассетов в Blender, потом стал прокачиваться в анимации и риггинге. В 3D чуть более двух лет. ⭐ за последний год успешно выполнял заказы на риггинг персонажей для Unreal Engine 5 как аутсорсер. ⭐ участвует в производcтве синематиков в составе некоммерческой ТО Argentum Studio, ⭐работает над инди RTS в UE4 как аниматор, технический аниматор и риггер. Деморил — Контакты для связи с Евгением:
Back to Top