Полный гайд по работе с сеткой в Nomad Sculpt. UV развертка, запекание текстур

Максимум информации по работе с сеткой в Nomad Sculpt. Работа с примитивами, меню multiresolution, voxel remesher, dynamic topology, misc. Сюда же влезла и развертка, и запекание всех текстур и полу-ретопология через Quad Remesh и Quadriflow. Телеграм-канал: На любой вопрос можно найти ответ в нашем добром чатике: 5-rBVS16EfM5ZDli Таймкоды: 00:00 Вступление 00:17 Общие понятия о топологии 01:15 Настройки примитивов и меню Multiresolution 04:38 Voxel Remesh 06:09 Операции Boolean 07:37 Dynamic Topology 10:02 Раздел Misc. Decimation 11:35 UV развертка 12:58 BFF UV 13:33 Запекание текстур (bake) 16:42 Reproject 17:41 Quad Remesh 18:31 Quadriflow 19:07 Close holes 19:33 Non-manifold и Force Manifold 20:03 Triplanar
Back to Top