Роман Терский (Banzai Games) – Физика в Unity-проекте на примере Shadow Fight 3

Как эффективно использовать физику для придания динамики происходящему на экране. Симуляция тканей в рамках производительности мобильных устройств. Детерминированная физика для синхронного PvP. Занимательная физика и не только – в докладе Романа. #MadeWithUnity Презентация:
Back to Top