4.2. Кирилл Климов. Как глубокое обучение помогает создавать цифровых дублеров для игр и кино
Персонажи во многих современных играх и фильмах создаются на основе сканов реальных актеров. Зачастую речь идет об обработке тысяч высокополигональных 3D моделей которые требуется привести к топологии, пригодной для использования в продакшене.
В своем докладе я расскажу как глубокое обучение помогает нам автоматизировать этот процесс.
1 view
277
87
1 month ago 00:10:44 2
Как работает STALKER 2: Heart of Chornobyl на Xbox и ПК? Технический обзор
2 months ago 01:00:40 1
Что? Где? Когда? 2024 .Четвертая игра осенней серии от
2 months ago 00:02:15 1
Kак приходят к власти - Патриарх Гундяев
2 months ago 00:00:00 1
СТРИМ СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ТЕБЯ НА XBOX SERIES S|X И PLAYSTATION 5 ПОСЛЕ РАБОТЫ И УЧЁБЫ
2 months ago 00:00:00 1
#13. STALKER Тень Чернобыля.Steam.
2 months ago 00:24:24 12
Как заработать на реставрации мебели | Виктория Лантюхова | Мама в деле (2024)
2 months ago 01:06:49 1
Музыка природы звукотерапия | 1 час красивой музыки для души на гуслях