Моделирование стены в виде камня или скалы в 3ds Max
Создаем эффект скалы и камня на стене в 3ds Max
Хотите придать вашим 3D-сценам ещё больше реализма? Вот пошаговый урок по созданию текстуры скалы или камня на стене в 3ds Max:
1. Создайте Бокс
• Начните с создания бокса, который будет вашей стеной.
• Задайте густую сетку для удобной работы с деталями.
2. Модификатор TurboSmooth
• Примените TurboSmooth, чтобы сгладить поверхность и подготовить сетку для дальнейших шагов.
• Первый Модификатор Displace
• Добавьте Displace для создания крупных выпуклостей.
• Установите Strength на 150 и подключите карту рельефа (Cellular, Noise, Smoke и т.д.).
• Подкорректируйте параметры для нужного эффекта.
3. Второй Модификатор Displace
• Примените ещё один Displace для более мелких деталей.
• Установите Strength на 10 и подключите карту Perlin Marble.
• Настройте Gizmo в Displace для идеального результата.
4. Первый Модификатор Noise
• Наложите Noise для дополнительной текстуризации.
• Настройте размер и силу для создания случайных неровностей.
5. Второй Модификатор Noise
• Добавьте ещё один Noise для мелких деталей, с меньшими настройками, чем у первого.
Совет: экспериментируйте с параметрами для достижения идеального результата! Все значения можно корректировать в зависимости от применяемых карт.
Автор урока: Ирина Красун
3,192 views
1163
343
4 days ago 00:09:28 302
Твердотельное моделирование в ArchiCAD
5 days ago 00:38:31 2.3K
Упражнение по моделированию разных видов стен в Revit
5 days ago 00:27:02 23
Wuthering Waves ➤Эхо разрушения часть 2 ➤ Чёрные берега➤ From the Echoes of Destruction Part 2 ➤WuWa
7 days ago 01:05:55 137
Плагин для Revit Отделка помещений
1 week ago 00:03:51 1
В Донецке обсудили проблемы экономико-математического моделирования процессов регионального развития
1 week ago 00:30:50 3K
Как настроить камеру в 3ds Max для идеального кадра?