Коротаев Александр, , Санкт-Петербург - WEBGL 2D: ПРОСТОЙ КАК WEB

О ДОКЛАДЧИКЕ Коротаев Александр , Санкт-Петербург Фронтенд-разработчик в Тинькофф, занимается спецпроектами для акций и играми. Один из организаторов сообщества SPB Frontend и подкаста Drinkcast. Любит заниматься визуализацией и играми. WEBGL 2D: ПРОСТОЙ КАК WEB Все знают, что игры в браузере - это WebGL. С наскока эту технологию не взять, она выглядит так, будто она прилетела в веб с другой планеты. Стандарту уже почти 9 лет, а специалистов в нем крайне мало. Разберемся, как рисовать 2D быстро, но просто, на примере написания игр, не забивая голову матрицами и сложным API. В докладе рассматриваются концепции пререндеринга, шейдеров и использования React-дерева для быстрого рисования на плоскости. АУДИТОРИЯ СЛУШАТЕЛЕЙ ДОКЛАДА Доклад будет полезен тем, кто знает, что WebGL - это быстро, но не знает, с какой стороны к нему подойти. Для тех, кому важнее как можно быстрее получить результат, чтобы попробовать технологию.
Back to Top