3ds Max | Колесо обозрения. Моделирование, анимация, виртуальное катание.

В данном видеоуроке демонстрируется 3d моделирование и анимация небольшого колеса обозрения с последующей установкой виртуальной камеры в одну из движущихся кабин. Виртуальную камеру (“голову“) можно поворачивать и наклонять, осматриваясь вокруг, в то время, как происходит вращение самого колеса. Камера постоянно находится в кабине. Создается эффект виртуального присутствия на аттракционе). Автор видеоурока: Константин Тимофеев. Подробнее об авторе: ______________________ О мастер-классе “Визуализация интерьера в 3ds Max и V-Ray Next“: Новый большой авторский мастер-класс, состоящий из четырех частей и рассказывающий о процессе создания реалистичной визуализации интерьера в 3ds Max и V-Ray Next.
Back to Top