Введение в Атомарный подход (Часть 1)

На данном открытом уроке мы разберем, что такое атомарный подход и рассмотрим, как можно реализовать и повторно использовать механики персонажа в Unity! Всю информацию о курсе можно узнать на сайте: Телеграм канал: Статья по атомарному подходу: Ссылка на демо-проект: Ссылка на библиотеку: (P.S. Сорри за звук в начале, на 34 минуте поправил) Тайм-коды: 00:00 - ждем 01:40 - начало 04:05 - о себе 04:50 - цель занятия 05:29 - план занятия 06:45 - примеры занятия 08:37 - введение в атомарный подход 23:47 - реализация механики здоровья 34:48 - механика получения урона 41:27 - механика смерти 45:40 - механика перемещения 1:08:51 - механика выстрела 1:19:50 - действие выстрела 1:35:53 - контроллеры персонажа 1:43:59 - оболочка игрового объекта
Back to Top