Точки развития и подходы в работе геймдизайнера / Эдуард Кумыков (Belka Games)
Эдуард Кумыков, ведущий геймдизайнер в Belka Games, рассказывает о возможных направлениях в профессиональном развитии гейм-дизайнера и делится своим опытом.
#DevGAMM #геймдев #геймдизайн
Презентация – ?dl=0
Содержание:
0:00 – Интро
3:02 – Анализ игр и конкурентов
11:45 – Расстановка приоритетов
14:04 – Как работать с документацией
15:37 – Работа с графикой и UI
19:10 – Баланс
21:00 – Различные направления геймдизайна
1 view
682
176
1 week ago 00:32:20 1
О чём были переговоры Путина и Трампа | Александр Артамонов
1 month ago 01:27:14 1
Всё, что вы знали о РАКЕ – ЛОЖЬ! Страшная правда от онколога. Профессор Константин Титов
2 months ago 00:39:39 4
Китайский ИИ сделал всех | КиберДед Андрей Масалович
2 months ago 00:32:04 1
Подходите ближе или враг в прицеле | КиберДед Андрей Масалович
2 months ago 00:32:23 1
В этом веке всё изменится (или мы вымрем) [Rational Animations]
3 months ago 00:15:27 1
Mirra. Медитация. Разрыв контракта с темными силами.
3 months ago 00:00:00 1
#748 Физика атома. Энергия эфира, природа света. Формирование звезд, планет. Астральные путешествия.