Яковлев Илья - IT и игры 3 ОШИБКИ В АРХИТЕКТУРЕ ТВОЕЙ ИГРЫ! C# и Unity! Советы для улучшения архитектуры

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «Яковлев Илья - IT и игры» (@-it394). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: ⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️ 🔎 - обучение разработке игр с нуля до создания полноценного проекта 🔎 - бот для регистрации на вебинар (подарок тут же) 📝В эфире – советы по улучшению архитектуры игр. Сегодня мы посмотрим на часто встречающиеся кейсы, которые могут изменить ваше мышление при разработке и организации игровых систем. Все о чем мы будем говорить взято не с потолка – данные проблемы я подмечаю при работе с другими разработчиками, некоторые моменты встречаются у моих учеников при обучении, ну, а что-то часто встречается элементарно в не очень хороших обучающих материалах в интернете и сегодня мы на небольшом но цельном примере разберем сразу три серьезных совета! Поэтому пишите в комментариях, натолкнуло ли это видео на новые мысли, а также ставьте лайки, если хотите следующую часть по улучшению архитектуры вашей игры 🕒Тайм-коды: ➜ - Вступление ➜ - Совет 1 ➜ - 8 шагов к архитектуре игр. Бесплатный вебинар ➜ - Продолжение первого совета ➜ - Совет 2 ➜ - Совет 3 (два в одном) ➜ - Заключение:) 🔥🔥🔥 На этом канале вы найдете множество уроков по Unity и C#, а так же различных видео на тему разработки игр, так что не стесняйтесь, заглядывайте на канал и вы обязательно найдете что-то по душе!🔥🔥🔥 #Unity#ЯковлевИлья#архитектура#architecturetips
Back to Top