Оптимизация игры на Unity, часть 3 - Код. Profiler

Привет! В этот раз будем оптимизировать программный код, разберёмся со встроенной в Unity утилитой Profiler, которая позволяет тестировать производительность и оптимизацию игры, и рассмотрим частые ошибки в коде, которых стоит избегать, чтобы в игре был высокий и стабильный показатель FPS. Поддержать канал на русскоязычном Boosty: Или на Patreon: Discord-сервер канала: Группа VK: У меня н
Back to Top