Создание sci-fi шутера на Unity. Часть 2 // Демо-занятие курса Unity Game Developer. Basic

Продолжим создание sci-fi шутера с нуля на Unity. Урок посветим созданию противников и подбору лута. Основные темы открытого урока: - Создание противников с использованием NavMesh - Создание сенсора на игрока - Разработка спавнера противников - Создание сбора аптечки, боеприпасов «Unity Game Developer. Basic» - Преподаватель: Николай Терентьев - Somnium Fabri Пройдите опрос по итогам мероприятия - Презентация открытого урока - Ссылки на доп. материалы урока: * Самостоятельное задание. Текстом ** Реализовать анимацию. Сделать стрельбу через ивент ** Сделать врагов. Перемещение, атака ** Реализовать аптечку Следите за новостями проекта: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Back to Top