96. Cinema 4D R26: Стандартные CPU рендеры в 2022 году.

Это не совсем урок, потому что не учит какому-то приему, технике, а скорее пример, который показывает развитие технологий визуализации и как инструменты, которые синьщики использовали годами, теряют актуальность. 00:00 Вводное слово 00:10 Предварительные настройки Physical render 01:00 Как сделана геометрия 01:54 Начало работы с Physical render 02:28 Настройка света 03:59 Настройка материалов 16:22 Рендер 17:49 Пересобираем сцену в Redshift 18:12 Перенастройка света 19:58 Перенастройка материалов 22:55 Рендер на GPU 23:39 Рендер на CPU (Redshift) 28:39 Выводы
Back to Top