В этом видеоролике пользователи Solid Edge увидят, как правильно использовать маркеры при редактировании 2D-геометрии.
Также мы подробно расскажем вам о командах редактирования геометрии: отсечь, отсечь до угла, разбить, продлить до пересечения. Разберем какие действия можно совершать над построенными элементами эскиза: поворот, перемещение, масштабирование, растяжения, отражение, копирование и удаление.
🔹 Если у вас остались вопросы, отправьте нам запрос на добавления в CADIS HELPDESK, бесплатный сервис поддержки пользователей Solid Edge.
1 view
390
109
2 months ago 00:22:28 1.6K
SOLIDWORKS Наконечник Деревянный. Вырез по Траектории | Роман Саляхутдинов
2 months ago 00:12:35 6
[Fallow] POV: Cooking (Probably) the Best Potato Dish in the World
2 months ago 00:18:21 1.3K
КОМПАС-3D V18 Деталь с конкурса. Моделируем по новому | Роман Саляхутдинов
2 months ago 00:20:38 1.4K
SOLIDWORKS Создание 3D модели. Сечение 1/4. Урок | Роман Саляхутдинов
2 months ago 00:18:04 4.4K
КОМПАС-3D Модель Мяч Массажный. Режим сечения детали | Роман Саляхутдинов
2 months ago 00:13:38 1.7K
SOLIDWORKS Создание Конфигураций Деталей Вручную | Роман Саляхутдинов
2 months ago 00:11:23 1.5K
КОМПАС-3D В Чём Секрет? Пружина Песочные Часы. Проекционная кривая | Саляхутдинов Роман
2 months ago 00:21:05 1.5K
SOLIDWORKS Сборка Сверху-Вниз. Болтовое Соединение с Резьбой М20. Чертеж | Роман Саляхутдинов
2 months ago 00:32:48 595
Гений ли Хидэо Кодзима, создатель Metal Gear Solid и Death Stranding?