Материал:
Мы разработали этот курс специально для начинающих аниматоров или профессиональных аниматоров, переходящих с другой программы. Мы работаем с Майей уже много лет. И в коммерческом мире, и в наших собственных фильмах. Это отраслевой стандарт 3D-анимации, поэтому, если вы планируете заняться анимационной индустрией, это лучшее место для начала.
Интерфейс
Мы начнем с рассмотрения интерфейса Maya и поймем, как работать с различными макетами и сценами, а также как выбирать объекты и манипулировать ими.
Основы анимации
Мы рассмотрим различные инструменты и методы анимации, ключевые кадры, типы интерполяции и использование графического редактора.
Настройка анимации
Изучив Maya, мы создадим новую сцену и импортируем установку. Мы научимся пользоваться этим оборудованием, а также работать с камерами.
Анимация кадра
После того, как наша сцена будет готова к анимации, мы нарисуем наши позы жирным карандашом, заблокируем кадр и отполируем его, пока он не будет готов к рендерингу.
Экспортировать готовый снимок
После завершения анимации мы изучим некоторые основные методы рендеринга, чтобы получить красивый окончательный рендеринг из Maya, а затем экспортируем его с помощью After Effects, чтобы в итоге получить великолепный снимок, подходящий для демонстрационного ролика.