BLENDER SPACE SHIP CRASH | SIMULATION

Не могу сказать что я полностью доволен тем, что вышло. Но я просто понимаю, что считать настолько долгие (500 кадров) симуляции дыма выходит слишком медленно, отлаживать поведение дыма тоже весьма затратно, поэтому остановился на этом варианте. Софт блендер, пост обработка в after effects.
Back to Top