Megascans в UE4: Создание фотореалистичного окружения в Unreal Engine 4

В этом докладе Гален Дэвис из Quixel рассказывает об основах экосистемы Megascans в Bridge, Mixer и плагине UE4. Слушатели узнают, как одним щелчком мыши вводить контент Megascans в движок, ретекстурировать существующие данные сканирования в Mixer и создавать фотореалистичные миры. как установить плагин Megascans для UE4: оригинал видео: Номер кошелька Ю-Money (Я-Деньги) для пожертвования автору перевода
Back to Top