VFXLAB || РЕКЛАМНЫЙ РЕНДЕР В UNREAL ENGINE

Преподаватель школы VFXLAB Владимир Редёга покажет как с нуля сделать из простой модели впечатляющую динамическую рекламную презентацию автомобиля. С бликами, хорошим светом и прочим “глянцем“, который обычно есть в авто-рекламе. Во время стрима разобрали: - Пайплайн разработки динамической визуализации; - Настройку геометрии и материалов; - Качественный свет и убедительные отражения; - Настройку камеры и съёмка синематика; Тайминг для самых нетерпеливых: 05:04 - Смотрим рефы и разбираемся с материалами 10:44 - Разбираемся с 3D-моделью 45:42 - Повторяем референс 54:41 - Создаем общий план с машиной 01:33:14 - Готовим сетап для крупного плана 01:49:36 - Создаем ультра крупный план 01:59:51 - Создаем второй крупный шот (радиатор) 02:11:06 - Приступаем к съемке 02:49:11 Снимаем шот аля “Blade Runner 2049“ Образовательные программы UNREAL ENGINE в VFXLAB: 1. UNREAL ENGINE: VISUAL DESIGN - 2. UNREAL ENGINE: GAMEDEV - И не з
Back to Top