Физика Control | Инструкция как сделать крутую Игру!

Игры со сложным для понимания сюжетом, для Remedy Entertainment не в новинку. Известная такими проектами как Max Payne, Аlan Wake и Quantum Break, студия получила звание самой “артхаусной команды“, так как игры получались далеко не для широкой аудитории. В недооцененной по нашему мнению Quantum Break было много интересных геймплейных и режиссерских решений, некоторые из которых перекочевали в Control. К сожалению полет фантазий разработчиков ограничивался малым бюджетом, так как студия перестала работать c
Back to Top