Релиз Substance 3D Modeler

Компания Adobe выпустила новую версию своего продукта Substance 3D Modeler , представляющего собой инструмент для создания скульптур в виртуальной реальности. Обновление включает в себя перенос нового рабочего процесса Primitives из бета-версии в стабильную, что позволяет пользователям собирать сложные Hard Surface модели из 3D-примитивов. Substance 3D Modeler представляет собой инструмент, основанный на SDF, который позволяет пользователям создавать Organic и Hard Surface в виртуальной реальности или в режиме рабочего стола с помощью мыши и клавиатуры. Рабочий процесс сочетает в себе элементы лепки и логического моделирования, позволяя пользователям создавать формы из виртуальной глины, а затем соединять или вырезать их с помощью логических операций. С момента выхода бета-версии Adobe добавила шесть новых режимов комбинирования примитивов: Inset, Extrude, Groove, Tongue, Repel и Avoid, что расширяет возможности моделирования.
Back to Top