⚡Telagram-канал:
⚡Мой Boosty:
Alone in the Dark 2024 года получила не самый теплый прием. Очевидно, что на это повлияло слабое качество основных игровых элементов, которые так и хотелось сравнить с серией Resident Evil. Но все же переосмысление той самой игры 1992 оказалось далеко не тем, чего от нее ждали. В своем видео я попытаюсь объяснить, почему данная игра мне понравилась и какие мысли и доводы к этому приводят.
Тайм-коды:
0:00 - 1. 2019 год изменил индустрию
1:30 - 1.1 Критика новой Alone in the Dark
4:30 - 2. СЮЖЕТ
6:45 - 2.1 Игрок - тоже детектив
8:30 - 2.2 Место действия = главный герой
9:10 - 2.3 Есть две вещи...
10:55 - 2.4 История не цепляет, но интригует
15:33 - 3. ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
16:38 - 3.1 Очень мало оружия
18:05 - 3.2 Пушка делает тыдыщ, прикиньте!
18:30 - 3.3 Одинаковые X3 враги
19:12 - 3.4 Стелс и прочие механики
21:00 - 3.5 Эта игра не про ХАРДКОР и УЖАС
23:35 - 3.6 Самая напряженная ситуация в игре
24:45 - 3.7 Если что - я не разработчик!
25:57 - 4. ИССЛЕДОВАНИЕ
28:20 - 4.1 Разнообразие локаций на 5
29:50 - 4.2 Квест, а не хоррор
30:43 - 5. ВЫВОД