Мастер-класс | Риггинг морщин и складок в 3ds Max | карта Bump | Reaction Manager

Поддержите канал - Мастер-класс по риггингу мимических морщин и складок на лице персонажа в 3ds Max. Автоматизация процесса с помощью карты Bump. Используем маски и автоматизируем их в Reaction Manager 0:00 - Обзор сцены 1:36 - добавление модификатора Morpher 2:42 - настройка контроллера для управления морф-целями Скачать текстуры Bump и Maps -
Back to Top