8 Декабря 2022 Запись онлайн встречи в Телестудии Моя История
На примере программы Unreal Engine мы разбирали схемы расстановки светильников при реальной фото или видео съёмки.
00:11 - Unreal Engine. Что это.
03:19 - Новая сцена. Тёмная комната.
05:12 - Добавление первого светильника.
05:58 - Тень резкая и размытая.
09:42 - Построение классической схемы освещения.
10:15 - Точечный светильник.
10:58 - Создание материала.
17:21 - Блик и его форма.
19:25 - Построение классической схемы освещения.
22:41 - Импорт модели головы.
27:24 - Исследование рисующего светильника
30:06 - Создание отражающей поверхности в роли заполняющего светильника.
36:38 - Создание заполняющего светильника.
39:43 - Контровой свет.
42:10 - Манипуляции со светильниками.
46:00 - Обзор готовой схемы.
46:53 - Цветовая температура.
50:03 - Фото - пример цветовой температуры.
51:33 - изменение цветовой температуры светильников.
55:31 - Создание схемы тёплый свет холодные тени.
57:16 - Обзор схемы тёплый свет холодные тени.
58:54 - Обзор схем освещения в интернете.
1:53:13 - Создание схем освещения в Cinema 4D.
1:04:30 - Построение студии в Cinema 4D.
1:06:20 - Добавление светильников.
1:07:05 - Настройка рендера в Cinema 4D.
1:07:39 - Исследование светильников в Cinema 4D.
1:08:49 - Включение тени у светильников и исследование возможностей.
1:12:14 - Конторовой светильник в Cinema 4D.
1:15:09 - Создание бесшовного заднего фона.
1:19:00 - Реальный свет.
1:19:52 - Основной вывод.
1:23:35 - Демонстрация возможностей Unreal Engine
1:28:29 - Температура в Рабочем кабинете.