8 Декабря 2022 Запись онлайн встречи в Телестудии Моя История

На примере программы Unreal Engine мы разбирали схемы расстановки светильников при реальной фото или видео съёмки. 00:11 - Unreal Engine. Что это. 03:19 - Новая сцена. Тёмная комната. 05:12 - Добавление первого светильника. 05:58 - Тень резкая и размытая. 09:42 - Построение классической схемы освещения. 10:15 - Точечный светильник. 10:58 - Создание материала. 17:21 - Блик и его форма. 19:25 - Построение классической схемы освещения. 22:41 - Импорт модели головы. 27:24 - Исследование рисующего светильника 30:06 - Создание отражающей поверхности в роли заполняющего светильника. 36:38 - Создание заполняющего светильника. 39:43 - Контровой свет. 42:10 - Манипуляции со светильниками. 46:00 - Обзор готовой схемы. 46:53 - Цветовая температура. 50:03 - Фото - пример цветовой температуры. 51:33 - изменение цветовой температуры светильников. 55:31 - Создание схемы тёплый свет холодные тени. 57:16 - Обзор схемы тёплый свет холодные тени. 58:54 - Обзор схем освещения в интернете. 1:53:13 - Создание схем освещения в Cinema 4D. 1:04:30 - Построение студии в Cinema 4D. 1:06:20 - Добавление светильников. 1:07:05 - Настройка рендера в Cinema 4D. 1:07:39 - Исследование светильников в Cinema 4D. 1:08:49 - Включение тени у светильников и исследование возможностей. 1:12:14 - Конторовой светильник в Cinema 4D. 1:15:09 - Создание бесшовного заднего фона. 1:19:00 - Реальный свет. 1:19:52 - Основной вывод. 1:23:35 - Демонстрация возможностей Unreal Engine 1:28:29 - Температура в Рабочем кабинете.
Back to Top