Мастер-класс по озвучиванию игрового прототипа средствами Unity
Фрагмент записи стрима с преподавателем школы Александром Хилько на тему озвучивания игрового проекта средствами движка Unity. Цель мастер-класса — выяснить возможно ли добиться ААА звучания, не прибегая к помощи аудиодвижков, и способен ли непрограммист справиться с такой задачей. Полную версию мастер-класса с разбором скриптов можно посмотреть на платформе Sponsr.
►►►Полная версия мастер-класса◄◄◄
►►►Курс “Интерактивный звук и аудиодвижки“◄◄◄
►►►Новости, полезный контент и общение◄◄◄
✓ Официальный сайт XSSR Academy:
✓ Точка Звука:
✓ Аналитика звука и стримы на Спонсоре:
✓ Сообщество в ВК:
✓ Telegram:
✓ Instagram:
————————————————————
Таймкод:
00:00 — План мастер-класса
02:10 — Демонстрация сцены на Unity
04:54 — Аудиоперспектива и глубина сцены
15:00 — Выбор референса
22:48 — Особенности создания контента и музыки
31:57 — Необходимые компоненты для реализации озвучки
38:20 — Выводы
————————————————————
#gamedev #gameaudio #audiodesign #unity
1 view
430
140
1 day ago 00:37:11 1
Шапка в стиле Berberry (мастер-класс)
1 day ago 00:02:00 34
В ЧЁМ ГЛАВНЫЙ СЕКРЕТ СТРОИТЕЛЕЙ ТОННЕЛЕЙ? ТРИЗ, 40 приёмов, Алексей Благих, БИЗНЕС-ТРИЗ