«Видеоигры как общественные пространства». Лекция Даши Насоновой

В рамках курса «Кибергорода: как видеоигры переосмысляют архитектуру и градостроительство» архитектор и инди-разработчик Даша Насонова рассказала, почему видеоигру можно считать общественным пространством. О функциях агоры в полисе и древнеримского форума, изменениях пространства улиц, местах гибридного характера, границах города в игре и реальном городе, оспариваемых территориях, проекте «Fun palace» Седрика Прайса, критериях популярности общественного пространства и коллективном творчестве городской жизн
Back to Top